常用ID诺克斯或者Nox。
老年人。资深手癌。常驻北极,口味清奇。
随时爬墙,随缘回坑。非常乱,且非常懒。

【同人作者二十题】

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1. 最初促使你创作的动力是什么?

爱。毫无疑问。

2. 如今让你继续创作的主要原因是什么?

闲得蛋筒。欲求不满。

3. 在创作过程中,最令你感到愉快的事情?

写出脑补的场景。写出脑补的剧情。写出脑补的对白。玩死我喜欢的人。

4. 会在创作中产生负面情绪吗?来源是什么?

还没写,就坑了。写不完。写不完。写不完。写不出来。写不出来。写不出来想要的效果。

5. 一个角色的哪些特征最令你喜爱?

意志。命运。性格。脸。惨。惨。惨。蠢。蠢。蠢。二。二。二。扯。扯。扯。

6. 角色之间的哪些关系和互动最容易触动你?

若即若离。若有若无。若隐若现。一生一世的仅此一人。不用开口的默契。被众人所爱也爱着众人的人,被众人所救也在拯救众人的人。

7. 你的创作手法是否会被原作品的时代背景、语言、表现手法以及隐含观念影响?是怎样的影响?

会。趋势相同。

8. 对你来说,基于一对CP进行创作时,角色各自的特点和角色之间的关系,哪个更重要?

保证前者的情况下拓展后者。

9. 更喜欢原作背景还是架空背景?如果是后者,喜欢、擅长、一直想写/画却没创作、创作了最多的,分别是哪种背景?

原作背景。有些设定无法改。

10. 更喜欢HE,BE,还是开放结局?更擅长哪种?写的最多的是哪种?

看原作的风格而定。END并不能以单一的HAPPY或者BAD来区别(比如还有HELL和BED(不。

11. 如何看待非原作走向的BE?假如你也会创作这种BE的话,你认为你想通过BE来表达什么?

如果故事发展能顺理成章的话一切皆有可能。

12. 创作新作品的时候,灵感一般都来自哪里?

画面。对白。场景。设定。歌。

13. 描绘人物性格的时候,如何尽量保持角色和原作接近?

多看原作。或者看别的同人,然后心里想“这并不是我想要的那种”。

14. 你认为在同人作品中,故事情节和感情发展哪个更重要?你创作的时候这两种的比重如何?更擅长哪种?

故事。感情描写是我的短板。尤其是爱情。

15. 创作过长篇故事/漫画吗?比之短篇更喜欢哪种,更擅长哪种?

最长也只写过七万多(目前未完结)。擅长中篇吧,对同人来说越写得长越容易OOC。而且我想表达的也不是非要用很长的故事。

16. 你认为怎样才是对原作角色的尊重?

记得他是谁。

17. 会修改已完成的作品吗?对自己更早的作品感觉如何?

偶尔会。“哇,现在绝对写不出来了……”

18. 是否出过本?是的话,有什么感想?反之也请说说你对出本的看法。

没出过。一直在拖延症。拖了五年了……

19. 如果要把这张答卷发出去,请对你的读者/粉丝说一句除了“谢谢你们的喜欢,我会继续努力”以外的感言。

……对不起,总是不填坑。然而还是要继续挖。

20. 最后推荐几首你喜欢的创作BGM,或是让你产生灵感的歌吧。

Is it real?

Call me call me

MOON

小河淌水

悟空

……其实我写东西不太听歌,音乐太美,会分心。

 

以上……感觉我写出来真是一碗白开水。


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